每日观察!《无垠之心》UCG简评:希望你们也拥有无垠的力量
文:猫村ノ村长
编:稀饭/FJ
(资料图片)
※本安利文不含关键剧情剧透,但会侧面谈及剧情,希望完全亲自体验的玩家请谨慎观看。
最近通关了一个1月份的“老”游戏《无垠之心》。我原本以为这么一款小体量的游戏或许只是我游戏生涯的一个插曲,但令人意想不到的是,玩完《无垠之心》之后我却久久不能平静,感觉内心被填满了,又感觉内心被掏空了,根本无法投入到下一款游戏中去。
你要说这款游戏制作有多精良……好像真的挺不错,要说它玩法有多新奇……似乎确实挺有想法,至于它的剧情,或许每个人的看法都不同,但总之我和曾经推荐我玩这款游戏的人一样,玩哭了。
填满内心的爱情
序章过后,女主角拉雅就出现了。品学兼优,温柔善良,最重要的是非常爱我们的主角阿塔姆,简直是到了让人嫉妒的程度。
话虽如此,两人在一起的各种细节还是不禁让人会心一笑,内心充满了温暖。比如一开始将毕业后的志愿表作废,互相商量着写上想要完成的人生心愿单,明明只是一件很普通的事情,却表现出了浪漫的氛围。
更绝的还有当我们完成心愿单上“看电影”这件事时的互动。不得不说,开发商非常会玩,原本可能一段过场就能带过的部分追加了很简单的操作——按确定吃爆米花。吃爆米花的时候会发生什么呢?由于两个人都聚精会神地看电影,手都是下意识伸过去抓爆米花,那碰到一下很正常吧。
还特地设置了一个奖杯,真有你的
这个小插曲实在太棒了,从不看电影吃爆米花的我表示下次和老婆去看电影一定要买个爆米花……
当然,游戏中讲述两人爱情的点点滴滴之所以这么动人,也要归功于游戏的美术。整个游戏的画面全都是像素风格的,可能很多人说到像素风格都会想到二头身的可爱人物,但使用了偏正常比例的本作却也拥有不俗的表现力。
并不影响可爱
此外,就像上面的吃爆米花剧情一样,像素画对人物情感的描绘是有加成的,特别是描写爱情、友情这些令人感动或是感慨的场景,再加上本作像素美术的精良制作,玩家很容易就沉浸到了游戏中去。
游戏刚开始两人看着天空聊写作的场景就很棒
徘徊在内心的纠结与迷惘
除了爱情的温暖,《无垠之心》也是一个讲述人心理活动的游戏。
从序章埋下谜题开始,大家应该就会发现,剧情其实并不是一个简单撒狗粮的过程。在游玩的过程中,我们会遇到各种各样的人物,了解他们的内心世界,感受他们遇到的痛苦与挫折,以及随之产生的爱恨纠葛。
游戏的各种宣传图就能看出一二,拉雅和玛妮拉的故事并没有看上去那么简单
举例来说,在游戏途中我们会遇到一位西式面点师傅,她的厨艺高超,做出来的黑森林蛋糕深受女主喜爱。但或许是不甘于沿着前人(爷爷)的道路而埋没自己的可能性,她陷入了迷惘,不知道选择什么。
而需要黑森林蛋糕的我们自然会帮助她走出困境。她不但摆正了心态,找回了自己热爱西点的初心,也和吵架的爷爷重归于好。
这个“心灵潜入”的系统也是游戏玩法与剧情结合地非常完美的一个例子。西点师傅的内心就很有意思,四个师傅同台竞技,另外三个师傅把西点师傅的道具都抢走了,让他连餐点都没法做……我仿佛在看中华小当家一样。
虽然是真人版
至于我们的解决方法更是让人忍俊不禁,需要在各个地方找来妨碍另外三位师傅的道具,比如加点油啊,放几个辣椒啊……
类似这种了解他人内心痛苦,以解谜方式拯救他们,推进游戏流程的内容还有很多有充满创意的搞笑谜题,也有带来感动或是忧伤的情感谜题。
此外,就算是主线剧情之外的收集要素,也与游戏剧情紧密结合,你抚摩的小动物,捡起来的瓶盖,搜刮的泡泡糖包装纸,都是一段段温馨的剧情,同时也是走向真结局的必由之路。
掏空内心的痛苦与悲伤
每当听着OST中播放着的《A tale from far away》,脑海中总会浮现主角阿塔姆与妮玛拉坐在一起聊天的温馨场景。
如果歌曲切到了《I Wish I Understand》,我便会感到痛苦与无奈,就好像自己也生活在这个90年代的印尼小镇,经历着他们的悲欢离合。
听到《Silver Lining》这里,我感觉到自己内心逐渐充满力量,想要说出“我现在过得很好,我正在慢慢进步”。
而当音乐播放到最后一首《Within the Dream》,除了哭我已经想不到能干什么别的事了。
除了精美的美术风格之外,音乐也绝对是衬托《无垠之心》剧情的完美绿叶,让没有第一时间购买游戏而错失OST的我大感可惜。
在打开游戏的时候,官方就已经提醒过我们,本作不是一个普通的游戏。确实,除了去年发售的《死咬》之外,已经很久没有游戏的剧情这么让我感到满足,却又怅然若失了。或许是因为自己有过一部分相似的经历,这种感同身受的感觉让我一时间陷入了“电子阳痿”无法恢复。
不得不说,从整体来看《无垠之心》的剧情可能非常简单,对于部分常玩剧情向游戏的玩家甚至到了“常见”的程度,但它利用“潜入内心”系统的玩法将心理活动实体化的创意却使得这个过程非常独特,而且每当玩家感到重复性太强的时候,又会有新的变化出现。
一个个走进小镇人们的内心,一步步解开故事的谜底,游戏的节奏让这短短十多个小时的体验变得丰富而有趣。
越是用心的游玩每一个章节,最后剧情带来的感动越是强烈,或许有人和我一样想要放声大哭,又或许有人会代入某个角色而深感内疚,也可能会有人像阿塔姆一样鼓起勇气做某件事……
希望每个人都能遇到知己
人生逢知己,如黑暗中遇微光,心暖人自强。
拉雅与阿塔姆与玛妮拉,他们是幸运的,在人生中能遇到一个懂自己的人。每当遇到痛苦的事情,碰到过不去的坎,不管他们是否在身边,只要一想到他们,回忆就会成为自己的勇气,化作自己前进的力量。
每个人玩《无垠之心》的体验不一定一样,但我相信它拥有给玩过的人内心带来些许影响的力量。它的故事里有美好的爱情与友情,也有困难艰险带给人的痛苦,但最重要的是,它讲述了人们内心的故事,告诉了玩家人的内心可以多么脆弱又强大,展示了一种人生的态度。
希望下一个玩到这款游戏的玩家能遇到自己人生的知己,拥有坚强的内心和积极向上的人生态度,就像《无垠之心》中,主角们所展现的那样。
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